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Foto do escritorClara Teixeira

Os cinco perspectivas do mundo

Atualizado: 27 de ago. de 2019

A área do design envolve mais do que criar objetos bonitos e úteis, também se aproveitam os cinco sentidos como forma de atrair o publico consumidor.



No processo de desenvolvimento de um produto, há diversos modos de agradar um provável consumidor dentre eles há o uso dos cinco sentidos. Os sentidos sempre estão envolvidos na percepção do mundo a nossa volta e vale-se usar deles para "destacar" um produto.


Visão


Quase tudo criado tem um tipo de apelo visual, algo que atraia o olhar. Cores, formas e tons são alguns dos modos de destacar um objeto.


O ser humano inconscientemente relaciona cores com emoções e sensações. Marcas e produtos geralmente usam disso para expressar sua ideia ou objetivo. Por exemplo, a cor verde que expressa crescimento, meio ambiente e saúde e é a cor da marca de perfumes Boticário.





As cores não expressam apenas sentimentos mas também podem dar uma ideia de peso, dimensão e temperatura. Existem cores quentes como vermelho e laranja e frias como azul e roxo. Quanto a dimensão as cores podem destacar um objeto em meio há um ambiente usando cores diferentes que não se misturam. Cores podem se relacionar a memorias e momentos específicos da vida de alguém e com essa cor fazer a pessoa se lembrar de um momento.






Tato


O tato é bastante explorado em busca de conforto e praticidade de produtos.






Teclados e controles são um exemplo da importância do tato. Além de serem confortáveis para segurar podem estimular o tato de outras formas. As vezes, por exemplo, o controle treme ao se levar dano em algum jogo ou quando se recebe algum tipo de notificação.


Uma novidade é que pesquisadores da Universidade Metropolitana de Tóquio, desenvolveram um controle que esquenta ou esfria 10ºC em apenas cinco segundos. Embora não seja uma mudança de temperatura muito grande é o suficiente para os jogadores experienciarem sensações térmicas reais vindo do jogo.






Olfato e paladar


O olfato tem uma reação única em um individuo dependendo dos gostos e lembranças desta pessoa. Um cheiro pode trazer lembranças de um lugar ou pessoa trazendo sentimentos de felicidade e saudade, por exemplo. Cheiros também podem ser relacionados ao que uma pessoa gosta como a fragrância de um perfume ou o cheiro de grama molhada.Parecido com o olfato, o paladar também pode fazer alguém lembrar de gostos ou lembranças.





Audição


Audição é a percepção de som em um ambiente ou simulação de um ambiente como o de um jogo ou animação. Efeitos sonoros passaram ao longo dos anos a ser uma parte indispensável de um jogo.



Efeitos sonoros em jogos


A sonorização é parte fundamental dos jogos. Uma boa sonorização da a um telespectador toda um nova percepção sobre o jogo, aumentando a sua imersão com o mundo criado. Sons de fundo como carros em uma cidade ou pássaros voando ao fundo em um campo de grama são exemplos de como o ambiente do jogo pode influenciar na sonorização. Em alguns jogos ao ganhar ou perder pontos há sons específicos, que ajudam o jogador a saber a sua pontuação e apenas pelo som saber se acertou o errou no jogo. A sonorização acompanha a dificuldade do jogo, podendo variar de intensidade ou volume com o aumento dos riscos.





Novidades para os sentidos


Cinema 4D


Já existem salas de cinema que influenciam mais do que visão e audição. Nas salas de cinema 4D, há momentos em que as poltronas se movem de acordo com os acontecimentos no filme, além disso, quando há uma brisa, ventania ou movimentos bruscos no filme, jatos de ar comprimido atingem o espectador. Em casos de filmes que tem momentos de ação próximos a água, há borrifos de água. O olfato também é estimulado com cheiros do que é mostrado na tela. Com tudo isso dando uma sensação de imersão do telespectador ao filme.





O pessoal do Cinépolis, empresa responsável pelo primeiro cinema 4D no Brasil, comenta sobre:

“Na sala, as poltronas se movem em sincronia com o filme, simulando aceleração, freada, subida, descida e curvas. Vários pontos da poltrona vibram, completando as ações na tela. Quando há tiros, flechadas, tapas ou outros movimentos bruscos no filme, jatos de ar comprimido saem lateral ou frontalmente ao espectador”.




Realidade virtual

A realidade virtual é realidade e é possível comprar óculos de realidade virtual online a qualquer hora.


Mesmo sendo uma das novidades mais bem recebidas nesses últimos anos a realidade virtual tem suas imperfeições e defeitos. O maior problema são os efeitos colaterais como dores de cabeça, náuseas e tensão ocular (Que é uma espécie de cansaço na musculatura ocular, que ocorre normalmente quando os olhos são forcados a enxergar). Alguns fabricantes tem recomendações de segurança: que crianças evitem usar os aparelhos e se usarem e se sentirem mal não desempenha tarefas complicadas, também recomendam um descanso de 10 minutos a cada 30 minutos de uso.


O professor da universidade de Stanford, Jeremy Bailenson, estudou 15 anos sobre os efeitos da Realidade Virtual na mente humana. De acordo com ele as pessoas mudam a forma como pensam e agem baseados nas experiências que tiveram na Realidade Virtual. Experiências dramáticas na Realidade Virtual podem causar um impacto na mente ou um trauma e para isso os fabricantes de dispositivos tem que saber equilibrar de forma saudável a intensidade da diversão na mente dos seus consumidores.





Mesmo imperfeita, a realidade virtual sempre está evoluindo e com o tempo a solução para os problemas irá ser encontrada. E enquanto isso podemos aproveitar essa novidade e se divertir com a reação das pessoas as situações simuladas.




Bibliografia








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